Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- g -
- GAUSSIAN_FILTER : BlurNode
- GAUSSIAN_WEIGHTS_VARIABLE : BlurNode
- GEN_CONTEXT_USER_DATA_KEY : GenMdlOptions
- GenContext() : GenContext
- generate() : GlslShaderGenerator, MdlShaderGenerator, OslShaderGenerator, ShaderGenerator
- generateBitangents() : Mesh
- generateEnvironmentShader() : ShaderMaterial
- generateNormals() : Mesh
- generateShader() : GlslMaterial, ShaderMaterial
- generateTangents() : Mesh
- generateTextureCoordinates() : Mesh
- GenMdlOptions() : GenMdlOptions
- GEOMETRIC : ShaderNode::Classification
- GeomPath() : GeomPath
- GEOMPROP_DEFINITIONS : MdlShaderGenerator
- get() : HwLightShaders, TypeDesc
- getActiveColorSpace() : Element
- getActiveExcludeGeom() : Collection
- getActiveFilePrefix() : Element
- getActiveGeom() : GeomElement
- getActiveGeomPrefix() : Element
- getActiveIncludeGeom() : Collection
- getActiveInput() : InterfaceElement
- getActiveInputs() : InterfaceElement
- getActiveLook() : LookGroup
- getActiveMaterialAssigns() : Look
- getActiveOutput() : InterfaceElement
- getActiveOutputs() : InterfaceElement
- getActivePropertyAssigns() : Look
- getActivePropertySetAssigns() : Look
- getActiveSourceUri() : Element
- getActiveToken() : InterfaceElement
- getActiveTokens() : InterfaceElement
- getActiveUnit() : ValueElement
- getActiveValueElement() : InterfaceElement
- getActiveValueElements() : InterfaceElement
- getActiveVariantAssigns() : Look, MaterialAssign
- getActiveVisibilities() : Look
- getAdjugate() : Matrix33, Matrix44
- getAlbedoTable() : LightHandler
- getAllMetadata() : ShaderMetadataRegistry
- getAncestorOfType() : Element
- getApplicationVariableHandler() : GenContext
- getArguments() : ClosureContext
- getArrayTypeSuffix() : MdlSyntax, Syntax
- getArrayVariableSuffix() : MdlSyntax, Syntax
- getAttribute() : Element, Shader
- getAttributeDef() : Document
- getAttributeDefs() : Document
- getAttributeNames() : Element
- getAttributesList() : GlslProgram
- getAttrName() : AttributeDef
- getAverageColor() : Image
- getAverageImages() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getBackdrop() : GraphElement
- getBackdrops() : GraphElement
- getBakedGeomInfoName() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getBakedGraphName() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getBaseName() : FilePath
- getBaseStride() : Image
- getBaseType() : Image, TypeDesc
- getBeginMultiLineComment() : Syntax
- getBoundTextureLocation() : GLTextureHandler
- getCamera() : ShaderRenderer
- getCategory() : Element
- getChannelCount() : Image
- getChild() : Element
- getChildIndex() : Element
- getChildOfType() : Element
- getChildren() : Element
- getChildrenOfType() : Element
- getClassification() : ShaderNode
- getClosureContext() : GenContext
- getClosureContexts() : HwShaderGenerator, ShaderGenerator
- getClosureParams() : ClosureContext
- getCollection() : Document, GeomElement, PropertyAssign
- getCollections() : Document
- getCollectionString() : GeomElement, PropertyAssign
- getColorImage() : GLFramebuffer
- getColorManagementConfig() : Document
- getColorManagementSystem() : Document, ShaderGenerator
- getColorSpace() : Element, ShaderPort, TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getColorTexture() : GLFramebuffer
- getConnectedNode() : Input, Node, PortElement
- getConnectedNodeName() : Node
- getConnectedOutput() : InterfaceElement, PortElement
- getConnectedSibling() : ShaderInput
- getConnectingElement() : Edge, GraphIterator
- getConnection() : ShaderInput
- getConnections() : ShaderOutput
- getConstantBlock() : ShaderStage
- getConstantQualifier() : GlslSyntax, MdlSyntax, OslSyntax, Syntax
- getContainsElements() : Backdrop
- getContainsString() : Backdrop
- getContext() : TypeDef
- getCurrentPath() : FilePath
- getData() : MeshStream, TypedValue< T >
- getDeclaration() : Implementation, InterfaceElement, Node, NodeDef, NodeGraph
- getDefaultGeomProp() : Input
- getDefaultGeomPropString() : Input
- getDefaultValue() : Syntax, TypeSyntax, ValueElement
- getDefaultVersion() : InterfaceElement
- getDepthTexture() : GLFramebuffer
- getDescendant() : Element
- getDeterminant() : Matrix33, Matrix44
- getDirectLighting() : LightHandler
- getDistanceUnit() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getDocString() : Element
- getDocument() : Element, ShaderMaterial
- getDownstreamElement() : Edge, GraphIterator
- getDownstreamPorts() : Node, NodeGraph
- getElement() : ShaderMaterial, TreeIterator
- getElementDepth() : GraphIterator, TreeIterator
- getElements() : AttributeDef
- getEncodeSrgb() : GLFramebuffer
- getEndMultiLineComment() : Syntax
- getEnumeratedType() : MdlSyntax
- getEnvIrradianceMap() : LightHandler
- getEnvLightIntensity() : LightHandler
- getEnvPrefilteredMap() : LightHandler
- getEnvRadianceMap() : LightHandler
- getEnvSampleCount() : LightHandler
- getExcludeGeom() : Collection
- getExclusive() : MaterialAssign
- getExportable() : AttributeDef
- getExtension() : FilePath, TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getFaceCount() : MeshPartition
- getFile() : Implementation
- getFilenameResolver() : ImageHandler
- getFilenameSubstitutions() : StringResolver
- getFilePrefix() : Element, StringResolver
- getFilesInDirectory() : FilePath
- getFirstLightOfCategory() : LightHandler
- getFlag() : ShaderPort
- getFlags() : ShaderPort
- getFloatFormat() : Value
- getFloatPrecision() : Value
- getFramebuffer() : GlslRenderer
- getFullName() : ShaderPort
- getFunction() : Implementation
- getFunctionName() : ShaderStage
- getGeom() : GeomElement, PropertyAssign
- getGeometryHandler() : ShaderRenderer
- getGeomInfo() : Document
- getGeomInfos() : Document
- getGeomNameSubstitutions() : StringResolver
- getGeomPrefix() : Element, StringResolver
- getGeomProp() : GeomInfo, GeomPropDef, ShaderPort
- getGeomPropDef() : Document
- getGeomPropDefs() : Document
- getGeomProps() : GeomInfo
- getGeomPropValue() : Document
- getGraph() : CompoundNode, Shader, ShaderNodeImpl
- getHash() : ShaderNodeImpl
- getHashImageNames() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getHeight() : Backdrop, GLFramebuffer, Image
- getHint() : Input
- getIdentifierMap() : ShaderGraph
- getImageHandler() : ShaderRenderer
- getImplementation() : Document, GlslShaderGenerator, MdlShaderGenerator, Node, NodeDef, NodeGraph, ShaderGenerator, ShaderNode
- getImplementationName() : ValueElement
- getImplementations() : Document
- getIncludeCollections() : Collection
- getIncludeCollectionString() : Collection
- getIncludeGeom() : Collection
- getIncludes() : ShaderStage
- getIncludeStatement() : Syntax
- getIndentation() : Syntax
- getIndex() : GeomPropDef, MeshStream
- getIndices() : MeshPartition
- getIndirectLighting() : LightHandler
- getInheritsFrom() : Element
- getInheritString() : Element
- getInput() : InterfaceElement, ShaderNode
- getInputBlock() : ShaderStage
- getInputBlocks() : ShaderStage
- getInputCount() : InterfaceElement
- getInputHints() : NodeDef
- getInputQualifier() : GlslSyntax, Syntax, VkSyntax
- getInputs() : InterfaceElement, ShaderNode
- getInputSocket() : ShaderGraph
- getInputSockets() : ShaderGraph
- getInputSuffix() : GenContext
- getInputValue() : InterfaceElement
- getInstance() : VariableBlock
- getInterfaceInput() : Input
- getInterfaceName() : ValueElement
- getInvalidTokens() : Syntax
- getInverse() : Matrix33, Matrix44
- getIsUniform() : ValueElement
- getLightHandler() : ShaderRenderer
- getLightIdMap() : LightHandler
- getLightSources() : LightHandler
- getLightTransform() : LightHandler
- getLook() : Document
- getLookGroup() : Document
- getLookGroups() : Document
- getLooks() : Document, LookGroup
- getMagnitude() : VectorN< V, S, N >
- getMatchingImplementations() : Document
- getMatchingNodeDefs() : Document
- getMatchingPorts() : Document
- getMatchingTargets() : TargetDef
- getMaterial() : MaterialAssign
- getMaterialAssign() : Look
- getMaterialAssigns() : Look
- getMaterialNode() : ShaderMaterial
- getMaterialNodes() : GraphElement
- getMaterialOutputs() : Document, MaterialAssign, NodeGraph
- getMaximumBounds() : GeometryHandler, Mesh
- getMaxMipCount() : Image
- getMdlVersionFilenameSuffix() : MdlShaderGenerator
- getMember() : TypeDef
- getMembers() : TypeDef, TypeSyntax
- getMeshes() : GeometryHandler
- getMetadata() : ShaderNode, ShaderPort
- getMinimumBounds() : GeometryHandler, Mesh
- getModulePath() : FilePath
- getName() : ColorManagementSystem, DefaultColorManagementSystem, Edge, Element, Mesh, MeshPartition, MeshStream, Shader, ShaderNode, ShaderNodeImpl, ShaderPort, ShaderStage, TypeDesc, TypeSyntax, UnitSystem, VariableBlock
- getNamePath() : Element
- getNamespace() : Element
- getNewline() : Syntax
- getNode() : GraphElement, ShaderGraph, ShaderPort
- getNodeDef() : ColorManagementSystem, DefaultColorManagementSystem, Document, Implementation, Node, NodeGraph, UnitSystem
- getNodeDefOutput() : Node
- getNodeDefs() : Document
- getNodeDefString() : InterfaceElement
- getNodeDepth() : GraphIterator
- getNodeGraph() : Document, Implementation
- getNodeGraphs() : Document
- getNodeGraphString() : PortElement
- getNodeGroup() : NodeDef
- getNodeImplementationNames() : GenContext
- getNodeName() : PortElement
- getNodes() : GraphElement, ShaderGraph
- getNodesOfType() : GraphElement
- getNodeString() : NodeDef
- getNormalized() : FilePath, VectorN< V, S, N >
- getOptimizeConstants() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getOptions() : GenContext
- getOutput() : InterfaceElement
- getOutputBlock() : ShaderStage
- getOutputBlocks() : ShaderStage
- getOutputCount() : InterfaceElement
- getOutputImagePath() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getOutputQualifier() : GlslSyntax, OslSyntax, Syntax
- getOutputs() : InterfaceElement
- getOutputStream() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getOutputString() : PortElement
- getOutputSuffix() : GenContext
- getOutputTypeName() : Syntax
- getParent() : Element, ShaderNode
- getParentNodes() : GenContext
- getParentPath() : FilePath
- getPartition() : Mesh
- getPartitionCount() : Mesh
- getPath() : ShaderPort
- getProgram() : GlslMaterial, GlslRenderer
- getProjectionMatrix() : Camera
- getProperties() : PropertySet
- getProperty() : PropertyAssign, PropertySet
- getPropertyAssign() : Look
- getPropertyAssigns() : Look
- getPropertySet() : Document, PropertySetAssign
- getPropertySetAssign() : Look
- getPropertySetAssigns() : Look
- getPropertySets() : Document
- getPropertySetString() : PropertySetAssign
- getPropertyValue() : PropertySet
- getPruneSubgraph() : GraphIterator
- getPruneSubtree() : TreeIterator
- getPublicUniforms() : GlslMaterial, ShaderMaterial
- getQualifiedName() : Element
- getReferencedImages() : ImageHandler
- getReferencedMaterial() : MaterialAssign
- getReferencedSourceUris() : Document
- getRefractionTwoSided() : LightHandler
- getReservedWords() : GenContext, Syntax
- getResolvedValue() : ValueElement
- getResolvedValueString() : ValueElement
- getResourceBuffer() : Image
- getResourceBufferDeallocator() : Image
- getResourceId() : Image
- getRoot() : Element
- getRowStride() : Image
- getSamplingInput() : ConvolutionNode
- getScreenColor() : GlslRenderer
- getSearchPath() : ImageHandler
- getSelf() : Element, GenUserData, ShaderPort
- getSemantic() : ShaderPort, TypeDef, TypeDesc
- getShader() : GlslProgram, ShaderMaterial
- getShaderGenerator() : GenContext
- getSingleLineComment() : Syntax
- getSize() : MeshStream, TypeDesc
- getSourceCode() : Shader, ShaderStage
- getSourceDependencies() : ShaderStage
- getSourceFileExtension() : GlslSyntax, MdlSyntax, OslSyntax, Syntax
- getSourceNames() : MeshPartition
- getSourceUri() : Element, Mesh
- getSpace() : GeomPropDef
- getSphereCenter() : Mesh
- getSphereRadius() : Mesh
- getStage() : Shader
- getStageSourceCode() : GlslProgram
- getStream() : Mesh
- getStride() : MeshStream
- getStringQuote() : Syntax
- getSubDirectories() : FilePath
- getSuffix() : ClosureContext
- getSyntax() : ShaderGenerator
- getTarget() : EsslShaderGenerator, GlslImplementation, GlslShaderGenerator, HeightToNormalNodeGlsl, InterfaceElement, LightCompoundNodeGlsl, LightShaderNodeGlsl, MdlShaderGenerator, OslShaderGenerator, ShaderGenerator, ShaderNodeImpl, VkShaderGenerator
- getTargetDef() : Document
- getTargetDefs() : Document
- getTexelColor() : Image
- getTextureFilenameTemplate() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getTextureSpaceMax() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getTextureSpaceMin() : TextureBaker< Renderer, ShaderGen >
- getToken() : GeomInfo, InterfaceElement
- getTokens() : GeomInfo, InterfaceElement
- getTokenSubstitutions() : ShaderGenerator
- getTokenValue() : InterfaceElement
- getTranspose() : Matrix33, Matrix44
- getType() : ClosureContext, MeshStream, NodeDef, ShaderPort, TypedElement
- getTypeAlias() : Syntax, TypeSyntax
- getTypedAttribute() : Element
- getTypeDef() : Document, TypedElement
- getTypeDefinition() : Syntax, TypeSyntax
- getTypeDefs() : Document
- getTypeName() : Syntax
- getTypeString() : TypedValue< T >, Value
- getTypeSyntax() : Syntax
- getTypeSyntaxes() : Syntax
- getUdim() : ShaderMaterial
- getUniformBlock() : ShaderStage
- getUniformBlocks() : ShaderStage
- getUniformQualifier() : GlslSyntax, MdlSyntax, Syntax
- getUniformsList() : GlslProgram
- getUnit() : ShaderPort, UnitDef, ValueElement
- getUnitAsInteger() : LinearUnitConverter, UnitConverter, UnitConverterRegistry
- getUnitConverter() : UnitConverterRegistry
- getUnitConverterRegistry() : UnitSystem
- getUnitDef() : Document
- getUnitDefs() : Document, UnitTypeDef
- getUnitFromInteger() : LinearUnitConverter, UnitConverter
- getUnits() : UnitDef
- getUnitScale() : LinearUnitConverter
- getUnitSystem() : ShaderGenerator
- getUnitType() : LinearUnitConverter, UnitDef, ValueElement
- getUnitTypeDef() : Document
- getUnitTypeDefs() : Document
- getUpstreamEdge() : Element, Node, Output
- getUpstreamEdgeCount() : Element, Node, Output
- getUpstreamElement() : Edge, Element, GraphIterator
- getUpstreamIndex() : GraphIterator
- getUpstreamResult() : MdlShaderGenerator, ShaderGenerator
- getUsePrefilteredMap() : LightHandler
- getUserData() : GenContext
- getValue() : AggregateTypeSyntax, AttributeDef, ScalarTypeSyntax, ShaderPort, StringTypeSyntax, Syntax, TypeSyntax, ValueElement
- getValueElement() : InterfaceElement
- getValueString() : AttributeDef, ShaderPort, TypedValue< T >, Value, ValueElement
- getVariable() : ShaderPort
- getVariableName() : Syntax
- getVariableOrder() : VariableBlock
- getVariant() : VariantSet
- getVariantAssign() : Look, MaterialAssign
- getVariantAssigns() : Look, MaterialAssign
- getVariants() : VariantSet
- getVariantSet() : Document
- getVariantSets() : Document
- getVariantSetString() : VariantAssign
- getVariantString() : VariantAssign
- getVersion() : EsslShaderGenerator, GlslShaderGenerator, VkShaderGenerator
- getVersionIntegers() : Document, InterfaceElement
- getVersionString() : InterfaceElement
- getVertexCount() : Mesh
- getVertexDataPrefix() : EsslShaderGenerator, GlslShaderGenerator, HwShaderGenerator, VkShaderGenerator
- getViewDirection() : Camera
- getViewerCollection() : Visibility
- getViewerGeom() : Visibility
- getViewMatrix() : Camera
- getViewportSize() : Camera
- getViewPosition() : Camera
- getVisibilities() : Look
- getVisibility() : Look
- getVisibilityType() : Visibility
- getVisible() : Visibility
- getWidth() : Backdrop, GLFramebuffer, Image
- getWindowWrapper() : SimpleWindow
- getWorldMatrix() : Camera
- getWorldViewProjMatrix() : Camera
- getZeroImage() : ImageHandler
- gltype : GlslProgram::Input